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Scopa Coach

Due generazioni, un unico tavolo: l'app nata da Fabio e Riccardo per imparare Scopa e Scopone mossa dopo mossa.

LiveApp verticaleAggiornato il 08/08/2026
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Scopa Coach — anteprima del tavolo digitale e dell'identità visiva

Scopa Coach trasforma il regolamento in esperienza: ogni presa legale mostra la regola applicata, il corso accompagna dalle carte al finale di Scopone e la pratica usa lo stesso motore verificabile del replay. L'AI riceve soltanto la vista consentita al giocatore, mentre progressi, preferenze e replay restano nel browser. La biblioteca distingue ciò che è verificato, documentato, conflittuale o ancora da confermare.

La storia dei co-founder

Due generazioni, un progetto allo stesso tavolo

Scopa Coach nasce da un'idea condivisa di Fabio Zanellati e Riccardo Leanza. Zio e nipote, appartenenti a due generazioni diverse, hanno costruito insieme la visione del progetto e ne hanno definito i requisiti fin dall'inizio.

Riccardo aveva 13 anni quando il progetto ha preso forma. Il suo ruolo non è stato quello di semplice destinatario di un prodotto pensato dagli adulti: è co-founder e parte attiva del processo progettuale. Il suo contributo diretto ha aiutato a stabilire cosa rendesse il gioco chiaro, coinvolgente e davvero utile per chi vuole imparare.

L'incontro tra le loro prospettive ha dato a Scopa Coach una direzione precisa: rendere accessibile un gioco della tradizione senza impoverirne le regole, la profondità strategica o le varianti. Fabio e Riccardo hanno messo in comune domande, priorità e criteri di qualità, cercando insieme l'equilibrio tra memoria culturale e linguaggi contemporanei.

Da questo dialogo è nato non soltanto un gioco digitale, ma un ambiente nel quale imparare, esercitarsi e comprendere il perché di ogni mossa. Scopa Coach racconta così una collaborazione reale: due generazioni che partecipano insieme alla definizione di un prodotto capace di accompagnare la Scopa nel presente e trasmetterla con rispetto, chiarezza e curiosità.

Fabio Zanellati

Co-founder · Product strategy e sviluppo

Ha trasformato con Riccardo l'idea iniziale in visione, perimetro e requisiti, guidando product strategy, UX, architettura e sviluppo AI-assisted.

Riccardo Leanza

Co-founder · Concept e requisiti

Nipote di Fabio, aveva 13 anni alla nascita del progetto e ha partecipato direttamente alla definizione dell'idea, dei requisiti e delle priorità dell'esperienza.

Il problema

Le regole della Scopa sono facili da riassumere ma difficili da applicare bene al tavolo: priorità di presa, somme, Primiera, memoria e gioco di squadra si imparano spesso per tentativi. Le varianti regionali sono inoltre frammentate fra nomi, fonti e tradizioni non sempre concordi.

La soluzione

Scopa Coach è una palestra interattiva e local-first che unisce un motore deterministico, lezioni brevi, pratica contro avversari leali e spiegazioni contestuali. Il prodotto insegna Scopa e Scopone senza leggere informazioni nascoste e rende consultabile un catalogo di 59 ruleset con provenienza e livello di affidabilità.

Target

Persone che vogliono imparare Scopa da zero, riprendere sicurezza dopo anni, capire lo Scopone e consultare in modo trasparente le varianti della tradizione italiana.

Funzionalità principali

  • Motore deterministico per Scopa classica, Scopone 9+4 e Scopone 10+0
  • Scuola delle carte e corso guidato di 20 lezioni con feedback immediato
  • Pratica e partita contro AI principiante, intermedia e avanzata senza accesso alle mani nascoste
  • Spiegazione contestuale delle prese, della priorità della carta uguale e del punteggio
  • Replay riproducibile con seed e hash dello stato
  • Biblioteca ricercabile di 59 ruleset con fonti, conflitti e livello di affidabilità
  • Due letture grafiche del mazzo, italiana e francese semplificata
  • Progressi e preferenze salvati soltanto nel browser, con alto contrasto e riduzione del movimento

Il contributo di Fabio

  • Con Riccardo ho trasformato un'idea condivisa nella visione, nel perimetro e nei requisiti di Scopa Coach
  • Ho guidato la trasformazione della ricerca su Scopa, Scopone e varianti in un catalogo strutturato con provenienza e affidabilità
  • Ho progettato il percorso didattico, la pratica assistita e il confine anti-cheat che separa lo stato completo dalla vista dell'AI
  • Ho prototipato il prodotto end-to-end con un workflow AI-assisted, mantenendo motore, interfaccia e contenuti verificabili separati
  • Ho impostato un'architettura local-first e un rilascio statico integrabile in sicurezza sotto fabiozanellati.it/scopa-coach/

Cosa dimostra

  • Product strategy
  • UX
  • AI workflow
  • Data model
  • Branding

AI workflow

  • Ricerca e normalizzazione assistita delle regole in ruleset versionati
  • Sviluppo AI-assisted con fixture normative e replay deterministici come guardrail
  • Avversari fair che scelgono le mosse usando soltanto la PlayerView consentita

Tech & strumenti

  • Next.js 16
  • React 19
  • TypeScript
  • Static export
  • Web Storage local-first
  • Firebase Hosting
  • Node.js test runner

Roadmap

  • Motore Scopa e Scopone con prese, ridistribuzione e punteggio
  • Corso guidato, pratica contro AI, replay e progressi locali
  • Biblioteca documentata dei 59 ruleset censiti
  • Pubblicazione verificata sotto fabiozanellati.it/scopa-coach/
  • Estensione delle varianti giocabili e validazione con esperti localiprossimo step